O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 2 - Regras tem como temas a definição das regras, as regras em três níveis e dos jogos digitais, os jogos como sistemas emergentes, de incerteza, de teoria da informação, de informação, cibernéticos, da teoria dos jogos e por fim como sistemas de conflitos, além de abordar a quebra das regras.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 2 - Regras tem como temas a definição das regras, as regras em três níveis e dos jogos digitais, os jogos como sistemas emergentes, de incerteza, de teoria da informação, de informação, cibernéticos, da teoria dos jogos e por fim como sistemas de conflitos, além de abordar a quebra das regras.
Informações técnicas | |
Número de Páginas | 229 |
Ano de Publicação | 2012 |
Editora | EDGAR BLUCHER |
Autor | KATIE SALEN; ERIC ZIMMERMAN |
ISBN | 9788521206279 |
Comprimento (cm) | 25 |
Largura (cm) | 20 |
Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Volume 2)
- Editora: EDGAR BLUCHER
- Modelo: 503100030
- Disponibilidade: Em estoque
- R$88,00
-
R$70,40